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A ideia para Solutions surgiu durante a primeira conferência Project Drawdown em 2019. Conheci Henk Rogers, o empresário por trás do Tetris, que propôs transformar Drawdown num jogo de tabuleiro. Adorei imediatamente a ideia de gamificar a estrutura de Drawdown para chegar a uma audiência mais ampla e desencadear conversas. Enquanto Henk estava demasiado ocupado com o seu trabalho na Blue Planet Foundation (a força motriz por trás da tremenda transição de energias renováveis do Havai), com a sua bênção, comecei a trabalhar a desenhar o jogo. O livro original de Drawdown foi uma inspiração para mim — foi tão fácil de ler e de debater formas de eu poder ajudar a fazer a diferença em cada solução. O meu objetivo para este jogo foi destilar este conteúdo incrível num formato acessível e divertido repleto de discussão profunda e um sentido de urgência e empowerment. Tem sido uma longa jornada para desenvolver o jogo, recheada de inúmeros playtests, revisões e iterações.
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A ideia para Solutions surgiu durante a primeira conferência Project Drawdown em 2019. Conheci Henk Rogers, o empresário por trás do Tetris, que propôs transformar Drawdown num jogo de tabuleiro. Adorei imediatamente a ideia de gamificar a estrutura de Drawdown para chegar a uma audiência mais ampla e desencadear conversas. Enquanto Henk estava demasiado ocupado com o seu trabalho na Blue Planet Foundation (a força motriz por trás da tremenda transição de energias renováveis do Havai), com a sua bênção, comecei a trabalhar a desenhar o jogo. O livro original de Drawdown foi uma inspiração para mim — foi tão fácil de ler e de debater formas de eu poder ajudar a fazer a diferença em cada solução. O meu objetivo para este jogo foi destilar este conteúdo incrível num formato acessível e divertido repleto de discussão profunda e um sentido de urgência e empowerment. Tem sido uma longa jornada para desenvolver o jogo, recheada de inúmeros playtests, revisões e iterações.