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BitoGenius wurde von einem Ehepaar, Martin und Alysha Horstman, mit dem Ziel gegründet, Spielzeug und Spiele zu entwickeln, die Neugier, Kreativität und Selbstvertrauen fördern. Als Gamer versteht Martin die Reichweite und Macht, die Spiele haben können. Und als ehemalige Lehrerin für visuelle Kunst für 12 Jahre bemerkte Alysha, dass es immer schwieriger wurde, Kinder in kreatives Denken einzubeziehen. Die Schüler wollten die „eine“ richtige Antwort finden, und sie wollten diese Antwort so schnell wie möglich erhalten. Wenn wir es mit der sofortigen Befriedigung und dem einfachen Wissen vergleichen, das wir alle in unseren Telefonen und Geräten zur Hand haben, ist es nicht schwer zu verstehen, woher dieser Kampf kommt. Die innovative Technologie von Pixicade weist einer Reihe von Farben vorcodierte Spielattribute und Aktionen zu. Dies bedeutet, dass ein Spiel einfach durch Zeichnen eines Bildes auf Papier oder das Anordnen einer Szene auf einem weißen Hintergrund erstellt wird. Die Hauptaufgabe unseres Unternehmens ist es, Kinder für kreatives Denken zu begeistern und ihre Fantasie zu entfalten. Wir möchten Kindern helfen, die Theorie des Scheiterns nach vorne zu verstehen, und unsere Kits sollen Kinder durch diesen Prozess führen.
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